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Guide

The Last of Us 2 | Tutte le combinazioni delle Casseforti

Nel mondo di The Last of Us 2 (TLOU2) ci sono ben 14 Casseforti da aprire con altrettante combinazioni che le sbloccano, oltre che 2 cancelli e uno stanzino da aprire con un codice. In questa guida la posizione di tutte le casseforti e le password e le combinazioni per aprirle ottenendo il trofeo L’arte dello scasso.

Vi ricordo che tutte le combinazioni seguenti possono essere trovate direttamente in gioco, cercando tra i manufatti o nello scenario intorno alle casseforti. Le combinazioni vengono elencate nell’ordine in cui si scoprono nell’avventura.

CAPITOLOPOSIZIONECOMBINAZIONE
Jackson: Pattuglia Nell’edificio con le spore, appena entrati. Andate a destra e poi di nuovo a destra nella stanza in fondo.072013
Seattle – Giorno 1: Il cancelloCodice del cancello elettrico della zona di quarantena.0512
Seattle – Giorno 1: CentroCombinazione della camera blindata della banca. Si trova nell’edificio più a ovest sulla mappa.602306
Seattle – Giorno 1: CentroCombinazione cassaforte (Madison Street). Passate dal cancello bloccato per raggiungerla.0451
Seattle – Giorno 1: CentroNel tribunale, sotto la scrivania della stanza di fronte ai metal detector, prima di scendere nell’ascensore.860722
Seattle – Giorno 1: CentroCodice del cancello “Fuck Fedra”.5345
Seattle – Giorno 1: Capitol HillNella zona con le trappole, superate la palestra ed entrate nel negozio di antiquariato.550133
Seattle – Giorno 1: I tunnelCombinazione dello stanzino che si trova nell’area svago dei dipendenti. Verso la fine del capitolo, prima dello scontro con i nemici nella zona mezza allagata a destra.15243
Seattle – Giorno 2: HillcrestNell’edificio “Auto Repairs” dietro a Velvet Tatoo. L’entrata è bloccata da un bidone e all’interno ci sono molti infetti.308265
Seattle – Giorno 2: I SerafitiAl piano superiore dell’Hotel di fronte alla zona in cui dovete spostare il bidone per proseguire. Usate il camion per salire e rompete la finestra.081083
Seattle – Giorno 2: I SerafitiNella zona allagata dentro l’edificio Weston’s Pharmacy. Passate nella crepa sul muro a sinistra.385523
Seattle – Giorno 3: La città sommersaNel primo punto in cui dovete scendere dalla barca per liberare il passaggio. Salite le scale di sinistra e poi strisciate nel condotto a destra per raggiungerla.701264
Seattle – Giorno 1: A piediNell’edificio di destra prima di scendere nella zona con i vagoni. Passate dal buco nel muro.173807
Seattle – Giorno 1: Territorio ostileIn fondo nel negozio chiamato Jasmine Bakery.689689
Seattle – Giorno 1: La costaSul ponte più alto della nave vicino ai comandi. Girate subito a sinistra non appena salite le scale.907701
Seattle – Giorno 2: La scorciatoiaNella camera da letto quando arrivate negli appartamenti, prima di salire sul tetto.302304
Seattle – Giorno 2: La discesaNello stanzino di fronte alla sala pesi.121879

Se volete sapere la anche il contenuto di tutte le casseforti del gioco non dimenticate di consultare la nostra guida completa all’avventura principale.

This post was published on 18 Giugno 2020 21:03

Simone Alvaro "Guybrush89" Segatori

Ritrovato in tenera età su una spiaggia pixelata le sue prime parole sono state "Voglio fare il pirata!" In mancanza di un vero galeone è partito all'arrembaggio del mare della rete depredando le conoscenze di ogni isola su cui è approdato: Ha scritto per Games, VGN, Adventure's Planet, Badgames, FlopTV, Cinefilia Ritrovata, Ridble e creato qualche video per la ciurma di Game Series Network. Nel mentre la taglia sulla sua testa è aumentata e dopo che l'Università di Viterbo lo ha ritenuto un pericoloso "Capitano della Comunicazione", l'Alma Mater Studiorum di Bologna lo ha classificato come "Minaccia Pirata esperta di Cinema, Televisione e Produzione Multimediale". Per circa un anno è quindi rimasto nascosto nella Cineteca di Bologna, gestendo dall'ombra l'Archivio Videoludico e organizzando anche un ritrovo piratesco conosciuto come Svilupparty. Dopo qualche tempo passato in mare tra cinema, fumetti, serie tv, libri, aspirapolvere e videogiochi, senza mai una vera casa, mette l'ancora alla fonda nella baia videoludica di Player.it, dove passa le giornate in compagnia di scimmie, balene e altri animali. Va spesso ad ubriacarsi nella taverna di Tom's Hardware, inoltre va all'arrembaggio di libri e fumetti su Frasix, di gadget e serie TV su Nospoiler e Cinematographe e svolge ricerche su antichi manufatti per conto di Ivipro. Il richiamo dell'oceano però lo trascina continuamente tra le onde e anche se non sa dove lo porterà il vento quello che conta davvero è il viaggio.

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