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Guide

[Guida] Days Gone | Migliori abilità da sbloccare

Il mondo di Days Gone è spietato e come in tutti i survival la sopravvivenza è data dai dettagli. Deacon, il protagonista del gioco, sa cavarsela ma non è Terminator, ha bisogno di armi da mischia e da fuoco per difendersi dai freakers e dai Ripugnanti, ha bisogno di carburante e di creare oggetti utili alla sua sopravvivenza. Per fare tutto ciò, Dic può dare sfogo alle sue abilità che, all’inizio, sono limitate.

Il gioco permette di aumentare le skill del personaggio, sbloccandone di nuove nell’apposito menu ABILITÀ. Per sbloccare queste nuove conoscenze in ambito di combattimento e di sopravvivenza, dovremo spendere i Punti Abilità. Questi a loro volta si sbloccano portando al 100% la barra dell’esperienza. I punti esperienza si guadagnano uccidendo nemici, portando a termine le missioni, liberando gli accampamenti e facendo qualsiasi altra attività presente in gioco.

I punti abilità, però, vanno spesi bene per non rischiare di ritrovarsi con abilità inutili in parti del gioco eh ne richiederebbero altre. Vediamo insieme quali sono le migliori abilità da sbloccare in Days Gone.

Days Gone | Migliori abilità da sbloccare

Le abilità di Days Gone sono divise in tre categorie: Mischia, A distanza, Sopravvivenza.

Ogni categoria è a sua volta suddivisa in cinque livelli sbloccabili. Ognuno di essi è sbloccabile acquisendo un certo numero di abilità del livello precedente. Vediamo quali sono le migliori abilità per ogni livello.

Migliori abilità | Mischia

Livello 1

Artista della fuga

Elimina i nemici più deboli dopo essere sfuggito a una presa. Molto utile all’inizio per non subire danni e prepararsi alla fuga nelle situazioni più intricate senza perdere troppo tempo. Per eseguirla, bisogna completare un QTE.

Livello 2

Forza d’urto

Incrementa i danni delle armi da mischia artigianali e recuperate sul campo.

Spaccadenti

Rigenera il vigore (che permette di eseguire attacchi e correre) per ogni uccisione in mischia.

Livello 3

Resa dei conti

Fornisce alle armi da mischia una probabilità di infliggere un’eliminazione critica contro umani, erranti e larve.

Livello 4

Funambolo

Riduce nettamente il consumo di vigore in caso di capriole.

Fuoricampo

Incrementa nettamente i danni delle armi da mischia artigianali e recuperate sul campo.

Livello 5

Cambio di stile

Raddoppia i danni delle combo con coltello da caviglia. Molto utile visto che il coltello sarà l’arma da mischia che userete di più, essendo indistruttibile. Fa pochi danni, ma con questa abilità migliorerà drasticamente.

Carnefice

Consente di attaccare furtivamente i furiosi di grossa taglia. Inoltre consente di uccidere i furiosi e gli animali di grossa taglia sfuggendo a una presa.

Migliori abilità | A distanza

Livello 1

Colpo concentrato

Consente di attivare la concentrazione (mentre mirate con L2, premete R3 per attivarla) mentre mirate con un’arma a distanza. La precisione dei vostri colpi sarà più alta.

Toccata e fuga

Aumenta la precisione con tutte le armi a distanza. Importante da sbloccare perché le munizioni scarseggiano e ogni colpo deve andare a segno.

Livello 2

Gestione della follia

Sbloccate questa una volta sbloccato Colpo concentrato. Con Gestione della follia diminuisce l’attesa per il recupero della concentrazione.

Livello 3

Soldato di strada

Con questa abilità potete ricaricare l’arma mentre scattate. Fondamentale per non essere attaccati dalle orde mentre ricaricate l’arma.

Livello 4

Ricarica veloce

La ricarica delle armi a distanza richiede meno tempo.

Colpo letale

Ulteriore aumento della precisione delle armi a distanza.

Livello 5

Oltre il limite

La capienza dei caricatori di tutte le armi aumenta consentendo il trasporto di un maggior numero di munizioni.

Testardo

Siete a corto di energia e non volete sprecare una benda? Con Testardo potete ripristinare la salute con un colpo alla testa ben eseguito.

Migliori abilità | Sopravvivenza

Livello 1

Attenzione ai dettagli

La vista da superstite vi permette di lasciare le icone degli oggetti sullo schermo per una maggior quantità di tempo.

Spina nel fianco

Siete furtivi e usate spesso la balestra? Con questa abilità, potete recuperare i dardi scoccati.

Livello 2

Occhio d’aquila

Aumenta il raggio della vista da superstite

Piedi di velluto

Riduce il rumore quando si cammina o si atterra dopo un salto. Per gli amanti dello stealth.

Livello 3

Boccata d’ossigeno

Riduce il tempo di recupero del vigore. Il vigore consente di correre, attaccare con armi da mischia e fare capriole. Averne poco o non averne affatto è pericolosissimo.

Orecchio a terra

La vista da superstite evidenzia anche i nemici.

Livello 4

Chiave inglese

Raddoppia l’efficacia dei rottami quando riparate la moto o le armi. Se per riparare una moto completamente distrutta impiegate 6 rottami, con questa abilità ve ne serviranno solo 3.

Spalle larghe

Aumenta lo spazio nell’inventario.

Livello 5

Forma perfetta

Incrementa nettamente la rigenerazione del vigore. Con questa abilità, non rimarrete quasi mai a secco di vigore.

Presto per morire

Parte del vigore si ripristina quando si subiscono danni.

This post was published on 25 Aprile 2019 14:01

Michele Longobardi

Laureato in Lettere moderne, scopro la passione per il giornalismo quasi per caso. I videogiochi sono il mio più grande amore e così decido di coniugare le due cose. Il giornalismo videoludico diventa la mia forma finale. Per me i videogiochi sono una forma d'arte e guai a dirmi il contrario. Appassionato di tutto ciò da cui sgorga sangue: cinema horror (registi preferiti Argento e Romero), letteratura gialla e dell'orrore (autori preferiti Christie, Poe e Lovecraft) e ovviamente i videogiochi del genere (Silent Hill e Resident Evil sopra ogni cosa). Il mio videogioco preferito di sempre è Fahrenheit che ho finito un numero non precisato di volte, da lì scaturisce la mia ammirazione per tutti i lavori di David Cage. La mia "carriera" videoludica è segnata da un marchio da cui non sono mai riuscito a staccarmi: PlayStation! In circa 20 anni di gaming, ho completato più di 800 titoli.

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