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Guide

[Guida] Resident Evil 2 Remake – Guida ai puzzle

Il remake di Resident Evil 2 è arrivato da poco sugli scaffali e contiene la stessa pletora di puzzles che avevano appassionato e fatto dannare tutti gli appassionati di survival horror nell’ormai lontano e vetusto 1998. All’interno di questa guida vi mostreremo tutte le informazioni necessari al completamento dei vari puzzle al fine di farvi completare il gioco senza sofferenza alcuna.

Durante il secondo playthrough (ovvero la B-story di ogni personaggio) alcuni puzzle cambiano: all’interno di questa guida troverete anche le soluzioni per quegli enigmi specifici.
Tutti i puzzle sono obbligatori ai fini di completamento del gioco.

Andiamo a vedere come completare con tranquillità Resident Evil 2 Remake senza aver paura dei suoi puzzle!

Puzzle della statua del leone.

Il Puzzle della statua del leone il primo puzzle da dover completare per poter proseguire all’interno di Resident Evil 2 Remake
Il Puzzle della statua del leone permette di ottenere un oggetto che servirà per risolvere il puzzle conosciuto come “puzzle della statua della dea”.
Inserendo, dove richiesto, i simboli sarà possibile ottenere il medaglione.

  • Dove si trova l’enigma: Stazione di Polizia 1F: Atrio
  • Soluzione: Leone, Ramo, Aquila | Corona, Fiamma, Uccellino in volo (scenario B)

Puzzle della statua dell’unicorno.

Il Puzzle della statua dell’unicorno permette di ottenere un oggetto che servirà per risolvere il puzzle conosciuto come “puzzle della statua della dea”.
Per raggiungere la statua dell’unicorno è necessario prima aver ottenuto la chiave blu dal terzo piano della stazione di polizia.
Ottenuta questa stanza è necessario entrare nella biblioteca dopo aver attraversato il magazzino occidentale.
Inserendo, dove richiesto, i simboli sarà possibile ottenere il medaglione.

  • Dove si trova l’enigma: Stazione di Polizia 2F, Sala
  • Soluzione: Pesce, Scorpione, Acquario | Gemelli, Scaglia, Verme (scenario B)

Puzzle della statua della vergine.

Il Puzzle della statua della vergine permette di ottenere un oggetto che servirà per risolvere il puzzle conosciuto come “puzzle della statua della dea”
Per la statua della vergine è prima necessario ottenere il gadget elettronico dalla stanza operativa e la batteria dall’ufficio S.T.A.R.S.
Ottenuti questi due oggetti entrate nel menù di gioco e combinateli per ottenere un detonatore; quest’ultimo andrà usato all’interno del magazzino occidentale, in prossimità degli esplosivi che sono posizionati su una barricata di legno. Distrutta la barricata sarà possibile trovare la statua della vergine.
Inserendo, dove richiesto, i simboli sarà possibile ottenere il medaglione.

  • Dove si trova l’enigma: Stazione di polizia 3F, magazzino occidentale.
  • Soluzione: Donna, Arco, Serpente | Ariete, Arpa, Uccello (scenario B)

Puzzle della statua della dea.

Questo più che un puzzle è una conclusione.
Completando i tre enigmi precedenti avrete avrete ottenuto tre differenti medaglioni; questi andranno posizionati all’interno della statua della dea all’interno dell’atrio della stagione di polizia per ottenere l’accesso alla sezione sotterranea dell’edificio.

  • Dove si trova l’enigma: Stazione di Polizia 1F: Atrio
  • Soluzione: È necessario inserire i tre medaglioni sopracitati all’interno della statua per risolvere l’enigma.

Puzzle della centralina della prigione (Leon)

Questa puzzle comparirà all’interno di Resident Evil 2 Remake unicamente se si sta giocando come Leon.
Entrando all’interno del garage sotterraneo/prigione sarà possibile interagire con una centralina, questa avrà il compito di ridare elettricità all’area.
Al di sopra della centralina sarà possibile osservare degli indicatori che indicano la quantità di potenza presente all’interno dei circuiti; facendo combaciare le frecce con i circuiti si avrà la cetezza di aver ridato corrente alla zona.

  • Dove si trova l’enigma: Stazione di polizia 1B: Stanza del generatore
  • Soluzione: Cliccare una volta sul terzo e quarto interruttore.

Puzzle del pannello elettronico della porta (Leon)

Questo enigma è differente a seconda del personaggio con cui si sta giocando.
Dopo aver trovato due parti elettroniche ci si ritroverà nella zona della prigione con una porta chiusa apribile soltanto risolvendo un piccolo enigma.

  • Dove si trova l’enigma: Stazione di polizia B1: Prigione
  • Soluzione: seguire gli schemi inseriti nelle immagini soprastanti

Puzzle del pannello elettronica della porta (Claire)

Questo enigma è differente a seconda del personaggio con cui si sta giocando.
Dopo aver trovato due parti elettroniche ci si ritroverà nella stanza della collezione privata con questa porta da hackerare.

  • Dove si trova l’enigma: Stazione di polizia 2F: stanza della collezione privata
  • Soluzione: seguire gli schemi inseriti nelle immagini soprastanti.

Puzzle di Sherry (Claire)

Questo puzzle apparirà soltanto giocando nei panni di Claire.
In primis sarà necessario prendere l’orsacchiotto di peluche presente nella stanza di Sherry; una volta ottenuto sarà necessario esaminarlo all’interno del menù per osservare un blocco sulla schiena dello stesso. Il blocco appena ottenuto sarà necessario utilizzarlo all’interno della camera di Sherry.

  • Dove si trova l’enigma: Camera di Sherry
  • Soluzione: seguire lo schema inserito nell’immagine soprastante

Puzzle delle pedine della scacchiera.

Nella parte inferiore delle fogne esiste una stanza chiamata “stanza delle provviste”.
In tale stanza sarà necessario raccogliere il pezzo “Regina” e il pezzo “Re” ed utilizzarli entrambi sulle porte per tentare di uscire da tale stanza; inserendo e disinserendo i pezzi in determinati modi sarà possibile accedere ad un’ armeria o proseguire la storia di Resident Evil 2 Remake. È importante che alla fine del puzzle il giocatore riesca a tenere nell’inventario entrambi i pezzi della scacchiera perché essi sono necessari per la risoluzione del prossimo puzzle.

  • Dove si trova l’enigma: Parte inferiore delle fogne, stanza delle provviste
  • Soluzione: Prendete il pezzo Regina e inseritelo nella porta presente sul lato destro della stanza.
    Salite le scale e prendete il pezzo Re, inseritelo nella porta per accedere all’armeria ed ottenere un’arma.
    Riprendete il pezzo Re, riprendete il pezzo Regina e inserite quest’ultimo all’interno della sua posizione originale.
    Inserite il pezzo Re all’interno dell’incavo presente nei pressi dell’entrata della stanza.
    Riprendete il pezzo Regina e tornate nella zona in cui avete posizionato il pezzo Re.
    Riprendete il pezzo Re e tornate alla sala monitor.

Puzzle dei pezzi della scacchiera (parte 2)

Per completare questo enigma è necessario aver completato l’enigma dei pezzi della scacchiera (parte 1).
Dopo aver ottenuto il pezzo Re e il pezzo Regina è possibile completare questo enigma posizionato all’interno della sala monitor.
In primis è necessario recuperare il pezzo Torre all’interno della stanza da lavoro.
Ottenuto il pezzo è necessario ritornare alla sala monitor.

  • Dove si trova l’enigma: Parte centrale delle fogne: sala monitor.
  • Soluzione (scenario A): Inserire sul muro destro i seguenti pezzi: pedone, regina, re.
    : Inserire sul muro sinistro i seguenti pezzi: alfiere, torre, cavallo.
  • Soluzione (scenario B): Inserire sul muro destro i seguenti pezzi: pedone, torre, cavallo.
    : Inserire sul muro sinistro i seguenti pezzi: regina, alfiere, re.

Muro destro = muro con l’adesivo a forma di pedone.
Muro sinistro = muro con l’adesivo a forma di cavallo.

Puzzle dei codici del laboratorio.

All’interno della sala di controllo del laboratorio è necessario interagire con la console del terminale per entrare un codice con delle lettere bluastre scritte in un carattere particolare. Per completare questo articolo vi consigliamo semplicemente di immaginare il tastierino identico a quello dei telefoni cellulari.

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  • Dove si trova l’enigma: Sala di controllo del laboratorio.
  • Soluzione (Scenario A): 3123 | 2067
  • Soluzione (Scenario B): 2048 & 5831

Puzzle per la sintesi dell’erbicida.

Completando il puzzle dei codici del laboratorio si avrà finalmente accesso alla macchina necessario per sintetizzare l’erbicida.
Inserendo all’interno della macchina il contenitore per erbicida sarà possibile passare alla sintesi.
La macchina è dotata di tre bottoni colorati che andranno premuti in un determinato ordine per poter completare il puzzle.

Non toccate la macchina di sintesi prima di leggere la soluzione, se le posizioni di partenza dei vari tubi.

  • Dove si trova l’enigma: Laboratorio: sotto la sala di controllo
  • Soluzione (scenario A): Rosso, Verde, Blue, Rosso, Verde, Blu, Rosso, Verde.
  • Soluzione (scenario B): Blu, Rosso, Verde, Rosso, Blu, Rosso, Blu, Verde, Blu, Rosso, Verde.

Non perderti le nostre guide!

Scopri tutte le guide di Resident Evil II, clicca il bottone qui sotto!

This post was published on 27 Gennaio 2019 14:50

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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