Final Fantasy XV – Guida alle Invocazioni – Nella battaglia per il dominio di Lucis non saremo soli ma come da tradizione FInal Fantasy mette a nostra disposizione delle potenti evocazioni con cui richiamare sulla terra dei possenti esper. Scopriamo insieme quali sono e cosa fare per sbloccarli ed utilizzali in battaglia!
Disponibile anche: – FF XV Guida Introduttiva – Riassunto Trama Kingsglaive – Final Fantasy XV Guida Missioni Secondarie – FF XV Guida Missione Principale – Dove trovare le Armi Ancestrali – Guida ai Chocobo – Guida ai Trofei – Guida alla Pesca
guida realizzata da Simone Alvaro “Guybrush89” Segatori
Questa sezione della nostra guida vi mostrerà come sbloccare le INVOCAZIONI DEI 6. Una volta aver ottenuto la benedizione di uno di questi potenti spiriti ed essere sopravvissuti al suo avvento, sconfiggendolo in battaglia, potrete invocarne l’aiuto. Per richiamarli in campo vi basterà premere il tasto apposito quando consigliato dal gioco. Gli attacchi dei Sei hanno una potenza devastante e colpiscono tutti gli avversari in gioco infliggendo diversi status alterati qando possibile. Queste enormi divinità però garantiscono il loro intervento ad intervalli di tempo variabili:
Il gioco controlla di continuo se vengono rispettate due caratteristiche fondamentali per le Invocazioni ovvero le VARIABILI DI SQUADRA e le VARIABILI AMBIENTALI. Se entrambe vengono considerate valide vi verrà data la possibilità di evocare uno dei Sei. Questo però non vuol dire che dovete per forza evocarlo perchè una volta fatto partirà un contatore di attesa invisibile che vi impedirà di usare le Invocazioni per diverso tempo. Il nostro consiglio è quindi quello di riservare questi potenti Jolly per scontri davvero impegnativi!
Abbiamo detto che per evocare i Sei il gioco si affiderà a due tipologie di Variabili, quelle ambientali e quelle di squadra che se rispettate vi daranno molte possibilità di poter usare un Invocazione. Vediamo quindi nel dettaglio i requisiti per sbloccare e utilizzare ogni Invocazione:
TITANO
COME SBLOCCARLO: Sconfiggetelo alla fine del Capitolo 4.
VARIABILE DI SQUADRA: Più alleati cadono in battaglia più è probabile l’arrivo di Titano.
VARIABILE AMBIENTALE: E più probabile che intervenga in aree vaste come le pianure o le zone desertiche.
RAMUH
COME SBLOCCARLO: Sconfiggetelo nel Capitolo 5.
VARIABILE DI SQUADRA: Più dura una stessa battaglia più aumentano le probabilità del suo intervento.
VARIABILE AMBIENTALE: E’ disponibile in quasi ogni area del gioco incluse le Zone Pericolose.
LEVIATANO
COME SBLOCCARLO: Sconfiggetelo alla fine del Capitolo 9.
VARIABILE DI SQUADRA: Solo quando Noctis entra nello stato di Crisi, più resta in questo stato più è possibile che Leviatano intervenga.
VARIABILE AMBIENTALE: Il suo aiuto è legato alle zone d’acqua quindi laghi, fiumi, coste ecc. Più sarete vicini a queste zone più sarà probabile il suo intervento.
SHIVA
COME SBLOCCARLO: Sconfiggetela alla fine del Capitolo 12.
VARIABILE DI SQUADRA: Varia a seconda delle precedenti evocazioni degli altri Sei.
VARIABILE AMBIENTALE: E’ disponibile in quasi ogni area del gioco incluse le Zone Pericolose, sia all’aperto che al chiuso.
BAHAMUT
COME SBLOCCARLO: Solo nella battaglia contro il Boss del Capitolo 14.
IFRIT
COME SBLOCCARLO: Non evocabile.
This post was published on 30 Novembre 2016 14:45
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