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Guide

Final Fantasy XV – Guida e Soluzione alla Storia Principale

Final Fantasy XV – Soluzione e Guida Completa alla Storia Principale – Dopo ben 15 capitoli Final Fantasy non sembra aver perso il suo smalto e neanche noi che per primi vi offriamo questa guida alla modalità storia del gioco in cui viene mostrato passo passo come procedere nell’avventura!

Disponibile anche:FF XV Guida Introduttiva Riassunto Trama Kingsglaive –  Final Fantasy XV Guida Missioni SecondarieGuida alle Armi Ancestrali Guida ai Chocobo e ChocosfideGuida Invocazioni/EsperGuida ai TrofeiGuida alla Pesca


guida realizzata da Simone Alvaro “Guybrush89” Segatori

Questa sezione della nostra guida vi mostrerà come procedere lungo la STORIA PRINCIPALE del gioco, guidandovi passo passo nella scoperta della mappa di gioco, di quello che potrete raccogliere in ogni località e di come affrontare i boss. La guida sarà poi accompagnata da altre guide dedicate che vi sveleranno ogni segreto del gioco!

GUIDA CREATA SULLA VERSIONE PS4 DEL GIOCO

CAPITOLO 1 – LA PARTENZA

Spingete!!!

LOCALITA’ – HAMMERHEAD

Dopo le dovute presentazioni, Cindy vi consegnerà una MAPPA DEL CONTINENTE.

Appena liberi potrete perlustrare la zona. Se guardate dietro ai due edifici principali, al centro, tra i barili e i copertoni troverete un FRAMMENTO METALLICO. Se invece guardate tra le macchine alla destra dell’area potrete raccogliere una MONETINA ANTICA.

Un altro FRAMMENTO METALLICO può essere rinvenuto nell’angolo del parcheggio sinistro, vicino alle lunghe cisterne.

Vicino alla casupola bianca dietro al Ristorante potrete trovare una POZIONE.

Alla sinistra dell’entrata del negozio del distributore, sopra un motore di aereazione potrete raccogliere la MEDAGLIA COMMEMORATIVA.
Se parlate con TAKKA al ristorante aggiornerà la vostra mappa con diversi punti di interesse. In questo luogo potrete trovare anche diverse CACCE AL RICERCATO.

Finito di perlustrare parlate con Cindy per ottenere 1000 GUIL, 16 PA, BANDA DI BRONZO e dare il via alla…

MISSIONE – IL PRINCIPE POVERO
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Eliminate 3 banchi di belve. Vi basterà girare intorno alla pompa di benzina ed eliminare i 3 gruppi di nemici segnalati dal punto esclamativo.

MISSIONE – UN CACCIATORE DA RINTRACCIARE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Cercate nelle baracche segnalate per essere attacchi da alcuni gruppi di nemici. Sconfitto il secondo gruppo troverete DAVE.

Dopo aver parlato con l’uomo, scegliete di aiutarlo per ottenere un AMPOLLA MAGICA. Alla sua destra troverete invece una MONETINA ANTICA.

MISSIONE – UNA MINACCIA ANOMALA
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Recatevi nel punto indicato ed eliminate il Bicorno Contagiato. Usate la tecnica TEMPESTA di Gladio per ribaltare il Bicorno e mostrare i suoi punti deboli. Infinite tornate all’officina per prendere finalmente la Regalia e concludere la missione.

MISSIONE – CORRIERE REGALE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Raggiungete l’Area di Sosta Longwythe e parlate con il proprietario del motel 3Z.

LOCALITA’ – AREA DI SOSTA LONGWYTHE

Tra i silos dietro il motel potete trovare una MONETINA ANTICA. Vicino a questo oggetto c’è la vecchia carrozzeria di una macchina distrutta affianco al quale potrete trovare una SCHEGGIA DI AZZURRITE.

Di fronte al Motel, dall’altra parte della strada, potrete trovare DAVE. Accanto a lui c’è un GRANELISIR.

Dentro la locanda potrete fare la vostra prima partita a JUSTICE MONSTERS FIVE.

Dalla piccola baracca poco prima del Motel potrete raccogliere un ANTIDOTO.

Se parlate con l’uomo di fronte al motel, contrassegnato dal punto interrogativo, sbloccherete la MISSIONE SECONDARIA – PER RICORDARE.

MISSIONE – CORRIERE REGALE
COSA FARE: Parlato con il proprietario del motel 3Z dovrete raggiungere il MOLO DI GALDIN. Arrivate sul molo indicato per terminare la missione.

LOCALITA’ – MOLO DI GALDIN

Se guardate tra le palme in spiaggia troverete una CONCHIGLIA FOSSILE. Sulla bacheca del parcheggio invece vi basterà esaminare il poster blu per ottenere una NUOVA RICETTA per Ignis.

Sulla spiaggia di destra, prima del negozio, troverete una CONCHIGLIA A STELLA.

Sul molo centrale potrete raccogliere un GRANELISIR.

A metà del lungo molo che vi porta al ristorante troverete un FRAMMENTO METALLICO.

Dopo aver incontrato il Tipo Sospetto al ristorante riceverete una MONETA INCISA.

C’è un FRAMMENTO METALLICO dietro al vaso nero sulla destra al centro del ristorante.

MISSIONE – IL PREZZO DELLA NOTORIETA’
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete recarvi al giacimento indicato e recuperare una pietra per Dino.

Se parlate il gattino affamato sul lungo ponte che collega il ristorante alla terraferma, sbloccherete la MISSIONE SECONDARIA – UN GATTO DA SFAMARE.

Una volta raggiunto il giacimento minerario a bordo della Regalia, vi ritroverete faccia a faccia con l’Uccello Uragano già visto nei pressi di Hammerhead. Dovrete sgattaiolare intorno alla sua coda in modo da raggiungere i giacimenti segnalati e raccogliere le pietre per Dino. Naturalmente lo scontro non è consigliato al momento quindi cercate di fare attenzione a non farvi vedere dal pennuto.

Portate le gemme a Dino, il giornalista vi assicurerà un posto sul prossimo traghetto oltre a forirvi informazioni sullo strano tizio incontrato prima al ristorante. Ora non vi resta altro da fare che riposarvi e prepararvi per la partenza!

 

MISSIONE – TRAGICI SVILUPPI
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Parlate di nuovo con Dino e attraversate la città di Insomnia seguendo l’indicatore per terminare la missione e il Capitolo 1.

CAPITOLO 2

MISSIONE – LA VOLONTA’ DI UN PADRE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete semplicemente fare un giro di chiacchiere. Prima con Cid ad Hammerhead e poi con Monica e Cor al Bivacco dei Cacciatori.

MISSIONE – IL POTERE DEI RE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete recuperare l’arma ancestrale nascosta nella zona est della trincea di Keycatrich.

MISSIONE – DICHIARAZIONE DI GUERRA
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete vedervela con diverse truppe imperiali e dovrete farvi largo sulla linea difensiva nord di Duscae. Alla fine dovrete combattere con il robot Loqi completando così il Capitolo 2.

CAPITOLO 3

MISSIONE – UN DESTINO DA COMPIERE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Parlate al telefono con Iris e raggiungete la stazione di servizio Coernix – Alstor.

MISSIONE – L’INCUBO DI DUSCAE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete eliminare Occhiofosco che terrorizza la stazione dei Chocobo di Wiz, con questa missione potrete sbloccare i Chocobo in tutta Eos.

MISSIONE – UN DESTINO DA COMPIERE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Altro giro di chiacchiere. Dovrete parlare con Iris e poi con Talcott.

MISSIONE – LA CAVERNA DIETRO LA CASCATA
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete ripulire la zona pericolosa denominata Antro di Greyshire. Una volta fatto recuperate i nuovi gingilli ancestrali e recatevi da Talcott per un’interessante conversazione. Infine raggiungete il punto panoramico per un incontro segreto.

CAPITOLO 4

MISSIONE – INSEGUIMENTO A DISTANZA
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete semplicemente seguire Ardyn fino alla stazione di servizio Coernix – Cauthess.

MISSIONE – VERSO LA FAGLIA
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete semplicemente seguire Ardyn fino alla faglia di Cauthess.

MISSIONE – AGLI ALBORI DELLA LEGGENDA
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete scendere dentro al Dungeon Cratere del Titano e raggiungere il fondo.

MISSIONE – LA RIVELAZIONE DI TITANO
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete sconfiggere uno dei Sei, Titano.

CAPITOLO 5

MISSIONE – LA BENEDIZIONE DEI SEI
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete parlare con il cagnolone Umbra e seguirlo fino a toccare le prime due pietre runiche.

MISSIONE – LA RIVELAZIONE DEL TONANTE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Seguito della missione precedente, dovrete proseguire fino alla terza pietra runica nella grotta di Fociaugh.

MISSIONE – SCHIAFFO ALL’IMPERO
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete riprendervi la Regalia custodita all’interno dell’aereonave Aracheole. Il rifugio di Sothmocke è un punto di infiltrazione perfetto.

CAPITOLO 6

MISSIONE – ASPETTANDO DI SALPARE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete semplicemente guidare e raggiungere la vecchia Lestallum.

MISSIONE – INFILTRAZIONE IMPERIALE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Un altra infiltrazione però stavolta all’interno dell’aereofortezza Vaullerey per eliminare le truppe imperiali.

CAPITOLO 7

MISSIONE – VIAGGIO IN TRE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete superare il lungo dungeon chiamato Selva di Steyliff dentro al quale dovrete recuperare del mithril da consegnare a Aranea.

CAPITOLO 8

MISSIONE – UN TURNO ALLA CENTRALE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete semplicemente eliminare i Daemon nei pressi della centrale elettrica.

MISSIONE – VERSO NUOVE TERRE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Superate il viaggio verso Capo Caem e parlate con Cid.

CAPITOLO 9

MISSIONE – ALTISSIA, LA CITTA SULL’ACQUA
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dopo tanto girovagare potrete finalmente rilassarvi al Maagho, il pub di Weskham.

MISSIONE – INCONTRO AL VERTICE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dopo aver sostato all’Hotel Leville dovrete raggiungere la residenza ministeriale in cui incontrare Camelia.

MISSIONE – LA PRIMA BATTAGLIA DEL RE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete raggiungere la zona per lo scontro con Leviatano.

MISSIONE – LA RIVELAZIONE DI LEVIATANO
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete sconfiggere uno dei Sei, Leviatano.

CAPITOLO 10

MISSIONE – SOSTA PROFONDA
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete esplorare la zona aspettando l’arrivo del treno.

MISSIONE – IL POTERE E IL COMANDO
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Usate l’ascensore per raggiungere la miniera. Qui dovrete farvi strada nel dungeon per recuperare un’arma ancestrale e poi tornare sul treno.

CAPITOLO 11

MISSIONE – MINACCE INCOMBENTI
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: In questo breve capitolo dovrete proteggere il treno dagli attacchi degli imperiali e delle aereonavi.

CAPITOLO 12

MISSIONE – TROPPO TARDI PER PIANGERE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Eliminate i Daemon sul treno.

MISSIONE – LA TERRA DI LUNA
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Trovate chi è disposto ad aiutarvi nella vostra missione a Tenebrae.

MISSIONE – NELLA VALLE DI GHIACCIO
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Esplorate il treno aspettando che arrivi a destinazione.

MISSIONE – SOFFIO GLACIALE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Sconfiggete i Daemon in questo secondo attacco al treno.

CAPITOLO 13

MISSIONE – LA CAPITALE IMPERIALE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Verrete privati delle armi. Scappate dai Daemon e raggiungete la Regalia. Dopo la sequenza di guida entrate nell’edeificio per terminare la missione.

MISSIONE – LA GUERRA DEL RE
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: In questa missione potrete fare affidamento sull’anello di Lucis che permetterà a Noctis di utilizzare 3 diverse abilità: Ade, Sancta e Alter. Queste vi saranno molto utili nell’attraversare il lungo dungeon di Gralea. Dopo essere arrivati nella terza zona del sotterraneo la missione sarà conclusa.

MISSIONE – ALLA CONQUISTA DELLA ZEGNAUTUS
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Dovrete continuare a scendere nell’enorme dungeon di Gralea fino a superare le mura elettrificate.

MISSIONE – RICONGIUNGIMENTI
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: Arrivate sul fondo della Gralea per terminare questo lungo capitolo.

CAPITOLO 14

MISSIONE – UN MONDO NELL’OSCURITA’
COME OTTENERLA: Proseguite nella Storia.
COSA FARE: In questa lunga missione dovrete sconfiggere i 3 boss final ovvero Re Behemot, Ifrit e finalmente, Ardyn!

Complimenti, avete completata Final fantasy XV ma il mondo di gioco è pieno di Missioni Secondarie da completare!

This post was published on 29 Novembre 2016 10:57

Simone Alvaro "Guybrush89" Segatori

Ritrovato in tenera età su una spiaggia pixelata le sue prime parole sono state "Voglio fare il pirata!" In mancanza di un vero galeone è partito all'arrembaggio del mare della rete depredando le conoscenze di ogni isola su cui è approdato: Ha scritto per Games, VGN, Adventure's Planet, Badgames, FlopTV, Cinefilia Ritrovata, Ridble e creato qualche video per la ciurma di Game Series Network. Nel mentre la taglia sulla sua testa è aumentata e dopo che l'Università di Viterbo lo ha ritenuto un pericoloso "Capitano della Comunicazione", l'Alma Mater Studiorum di Bologna lo ha classificato come "Minaccia Pirata esperta di Cinema, Televisione e Produzione Multimediale". Per circa un anno è quindi rimasto nascosto nella Cineteca di Bologna, gestendo dall'ombra l'Archivio Videoludico e organizzando anche un ritrovo piratesco conosciuto come Svilupparty. Dopo qualche tempo passato in mare tra cinema, fumetti, serie tv, libri, aspirapolvere e videogiochi, senza mai una vera casa, mette l'ancora alla fonda nella baia videoludica di Player.it, dove passa le giornate in compagnia di scimmie, balene e altri animali. Va spesso ad ubriacarsi nella taverna di Tom's Hardware, inoltre va all'arrembaggio di libri e fumetti su Frasix, di gadget e serie TV su Nospoiler e Cinematographe e svolge ricerche su antichi manufatti per conto di Ivipro. Il richiamo dell'oceano però lo trascina continuamente tra le onde e anche se non sa dove lo porterà il vento quello che conta davvero è il viaggio.

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