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Pubblicato in: Guide

Final Fantasy Type-0 HD – Guida ai Trofei e Obiettivi

Questa sezione della guida di Final Fantasy Type-0 HD, mostra come ottenere tutti i 1000G degli obiettivi su Xbox One oppure come scalare i trofei verso quello di Platino su PS4!

guida di Simone Alvaro “Guybrush89” Segatori

DISPONIBILE ANCHE:
STRATEGIE PER INIZIARE
GUIDA PER SBLOCCARE TUTTI I FINALI
GUIDA PER OTTENERE IL RANGO S IN OGNI MISSIONE
GUIDA ALL’ ALLEVAMENTO CHOCOBO E ERBE RARE
GUIDA ALLE GEMME L’CIE

ATTENZIONE: Gli obiettivi/trofei segreti che potrebbe contenere spoiler sulla trama del gioco, sono stati inseriti sul finire di questa guida in una sezione apposita.

Impresa miracolosa
Testimonia che hai compiuto una missione senza riportare perdite sul campo.    30 G
Basta portare a termine una qualsiasi missione senza che nessuno dei 3 membri iniziali scelti perda la vita. Selezionate una missione semplice e affrontatela più volte per capire come superarla senza morire non è comunque un risultato difficile da ottenere specie se tentate di ottenerlo in coppia con il trofeo/obiettivo “Sine qua non”.

Ricerca spirituale
Testimonia che hai studiato l’origine della vita raccogliendo 100 phantoma.    15 G
Illuminazione spirituale
Testimonia che hai svelato l’essenza della vita raccogliendo 500 phantoma.    15 G

Talento letale
Testimonia che hai sconfitto 20 nemici sotto Riflesso letale dimostrando grande abilità guerriera.    15 G
Il riflesso letale è quella tecnica con cui potrete uccidere istantaneamente un nemico se riuscite a colpirlo un secondo prima che vi attacchi. Aiutatevi mirandolo, quando si forma una specie di indicatore circolare rosso è il momento buono per colpire. Le magie e i personaggi con le ami da fuoco sono consigliati per questo obiettivo.

Maestria letale
Testimonia che hai sconfitto inesorabilmente 100 nemici sotto Riflesso letale.    30 G
Vedi “Talento Letale”.

Artiglio della Fenice
Testimonia che hai decimato le file avversarie sconfiggendo 100 nemici.    15 G

Fiamma della Fenice
Testimonia che hai annientato gli eserciti avversari sconfiggendo 300 nemici.    30 G

Flagello della Tigre
Testimonia che hai saputo farti valere contro Milites sconfiggendo 20 soldati imperiali.    15 G

Nemesi della Tigre
Testimonia che hai inflitto un duro colpo alle forze di Milites sconfiggendo 100 soldati imperiali.    15 G

A costo di morire
Testimonia che hai sfidato la morte eseguendo un ordine speciale.    15 G
Per eseguire gli Ordini Speciali ( O.S. ) in missione, dovrete innanzitutto attivarli all’Akademeia e poi premere il touch pad su PS4 o il tasto correlato su Xbox One, quando in missione appare il simbolo di una lettera nell’angolo in alto a sinistra della schermata. Attenzione, la pena per la perdita di un O.S. è la morte!!!

Istinto cacciatore
Testimonia che hai saputo importi sui mostri che infestano Orience.    15 G
Sconfiggete i mostri in un incontro casuale per la prima volta.

Spirito cacciatore
Testimonia che hai trionfato 50 volte sui mostri che infestano Orience.    15 G

Valore guerriero
Testimonia che hai portato a termine 3 missioni dimostrando il tuo valore.    15 G

Onore guerriero
Testimonia che hai portato a termine 15 missioni confermando onorevolmente il tuo valore.    15 G

Impunità speciale
Testimonia che hai saputo sottrarti alle fatali conseguenze di un ordine speciale fallito.    30 G

Testimonianza collettiva
Testimonia che hai recuperato 5 piastrine di riconoscimento senza farti travolgere dagli eventi.    15 G
Le piastrine di riconoscimento si trovano spesso durante le missioni, sono quelle piccole sfere che vedrete luccicare a terra. Di solito si trovano nei pressi di un cadavere. Le piastrine sono cumulabili e potrete rigiocare una missione per ottenerne altre. Potrete inoltre scambiarle con il Moguri che si aggira nell’atrio di fronte al portale principale dell’Akademeia.

Testimonianza esistenziale
Testimonia che hai recuperato 25 piastrine di riconoscimento dimostrando calma e sangue freddo.    15 G
Vedi “Testimonianza Collettiva”

Vascello vermiglio
Testimonia che hai risvegliato le ali della Setzer dimostrando impavidità e spirito avventuriero.    15 G
Seguite la miniguida sottostante per librarvi in aria con l’Arca degli Agito:
-Completate la prima missione del Capitolo 7.
-Parlate con il personaggio addetto agli Allenamenti Esperti situato vicino al Cancello principale dell’arena dell’Akademia. Vi dirà che è disponibile Operazione Homecoming, scegliete di affrontarla e ricordate che richiede il livello 40 o superiore.
-Nella mappa del mondo, andate nella regione indicata e completate l’allenamento appena accettato.
-Ora potrete accedere a Bazz, una nuova città. Entrate e recatevi nel retro dell’area principale per parlare con un Donna che ha una quest da sottoporvi.
-Dopo aver accettato la quest, uscite da Bazz e recatevi una regione più a Sud. Cercate la grotta indicata ed entrateci, sul vostro cammino ci saranno molti King Behemot di livello 99, usate i Chocobo per aggirarli e proseguite.
-All’interno della Grotta troverete il Vascello Caduto dove dovrete sconfiggere 7 Giganti di Ferro di Livello 44, dovrete ucciderli tutti per poter liberare l’aereonave.
-Una volta eliminati, attivate i 4 interruttori nella nave, quindi procedete verso la cabina di comando nella punta anteriore. Interagite con il pannelo dei comandi e attivate la nave sbloccando così la Setzer e l’obiettivo/trofeo correlato.

Corsa piumata
Testimonia che hai avuto tanta prontezza da riuscire a catturare 1 chocobo.    15 G

Maratona piumata
Testimonia che sei talmente veloce e scattante da riuscire a catturare 30 chocobo.    30 G

Capofamiglia chocobo
Testimonia che hai allietato il mondo allevando 5 chocobo nella scuderia.    15 G

Capotribù chocobo
Testimonia che allevando 100 chocobo nella scuderia hai trovato tanti nuovi amici.    30 G
Segui la nostra GUIDA ALL’ALLEVAMENTO CHOCOBO E ALLE ERBE

Dedizione segreta
Testimonia che hai sfidato l’ignoto con un addestramento segreto.    15 G

Dedizione tenace
Testimonia che hai sconfitto con mirabile tenacia 20 nemici in un combattimento simulato.    15 G
Vedi “Dedizione Assassina”.

Dedizione assassina
Testimonia che hai sconfitto con ammirevole determinazione 100 nemici in un combattimento simulato.
15 G
Nel corso del Capitolo 2, potrete accedere all’Arena dove combattere svariati nemici di seguito. I combattimenti sono individuali e una volta uccisi dovrete incominciare nuovamente da capo. Non preoccupatevi se non ci riuscirete subito, raggiunto un buon livello sarà molto semplice ottenere questo risultato e ricordate che i combattimenti simulati forniscono anche EXP.

Libertà erratica
Testimonia che hai visitato tutte le città di Rubrum dopo averle liberate dal giogo nemico.    15 G

Curiosità applicata
Testimonia che hai seguito la prima lezione di Mog dimostrando lodevole curiosità intellettuale.    15 G
Nel corso del Capitolo 2, sbloccherete le Lezioni di Mog nell’Aula 0 dell’Akademeia. Se sacrificherete tempo libero, per seguire queste lezioni, otterrete diversi bonus permanenti alle vostre statistiche.

Loquacità alata
Testimonia che hai chiacchierato con il moguri di ogni classe dimostrando particolare loquacità.    15 G
Per l’Akademeia si aggirano parecchi Moguri con vestiti differenti. Ognuno di loro è il responsabile di ognuna delle tante classi dell’istituto. Potrete trovarli spesso nei seguenti luoghi:
-Atrio
-Sala Relax
-Terrazza
-Salone
-Uscita dall’Akademeia
-Cortile
La loro posizione è in continuo cambiamento quindi parlate spesso con tutti quelli che incontrate. Il modo migliore per ottenere questo obiettivo/trofeo è perlustrare tutte le zone dell’Akademeia e paralre con ogni Moguri che incontrate. Se non otterrete il risultato, parlate spesso con quelli che si intercambiano nell’Atrio e vedrete che lo sbloccherete in poco tempo.

Sine qua non
Testimonia che hai compiuto una missione con una squadra in preda a Raptus.    15 G
Quando iniziate una missione potete notare che alcuni personaggi sono evidenziati in giallo. Quei personaggi si trovano in stato di Raptus e affronteranno la missione con particolari benefit. Componete la vostra squadra di soli membri con Raptus e terminate la missione. Provate ad ottenerlo con il trofeo/obiettivo “Impresa Miracolosa”.
 
Coinvolgimento esplosivo
Testimonia che hai sconfitto il nemico dimostrando perizia nel fare esplodere i serbatoi.    15 G
Utilizzate un personaggio con Ignis oppure con armi da fuoco. Mentre un qualsiasi grande nemico meccanico è intento a colpire i vostri compagni, posizionatevi dietro di lui e colpitelo per far esplodere i suoi serbatoi.

Parole oltre confine
Testimonia che hai voluto conoscere il tuo nemico parlando con 3 soldati arresi.    15 G
Nelle zone in cui vi è un Nemico Leader da sconfiggere, vi basterà eliminarlo per primo così da far arrendere i suoi sottoposti che si arrenderanno istantaneamente. Avvicinatevi a loro e parlategli per ottenere il risultato e cumulare oggetti.

Storie oltre confine
Testimonia che hai voluto conoscere la fazione opposta parlando con 15 soldati arresi.    15 G
Vedi “Parole oltre confine”

OBIETTIVI SEGRETI

Ora Zero
Testimonia che hai ribaltato le sorti della battaglia durante le tre ore che cambiarono il mondo.    15 G

Vessillo della riconquista
Testimonia che hai valorosamente innalzato la bandiera vermiglia.    15 G

Cuore della belva
Testimonia che hai affrontato impavidamente le armi di distruzione di massa.    15 G

Udienza regale
Testimonia che hai ascoltato le parole dell’ultima Regina prima del suo ritorno nell’oblio.    15 G

Ammazzadraghi
Testimonia che hai dimostrato il tuo valore nella battaglia di Judecca.    15 G

Minaccia occulta
Testimonia che hai combattuto per portare a compimento la decisione di Khalia.    15 G

Verità cristallina
Testimonia che hai scoperto la verità sul destino dei Cristalli.    30 G

Giudizio finale
Testimonia che hai affrontato il verdetto della Finis.    80 G

Uno contro tutti
Testimonia che hai ottenuto il bonus “Uno contro tutti” al termine di una missione.    80 G
Terminate una missione con un solo personaggio.

Trincea solitaria
Testimonia che hai ottenuto il bonus “Trincea solitaria” al termine di una missione.    30 G

Pochi ma buoni
Testimonia che hai ottenuto il bonus “Pochi ma buoni” al termine di una missione.    15 G

Strategia vincente
Testimonia che hai ottenuto la valutazione massima in una missione eccellendo nell’arte bellica.    15 G
Ottenete S in una qualsiasi missione. Segui la nostra GUIDA AL RANGO S

Patto ultraterreno
Testimonia che hai scoperto i misteri dell’invocazione stringendo il primo patto con un Esper.    15 G

Devozione ultraterrena
Testimonia che hai esplorato i misteri dell’invocazione stringendo un patto con 6 Esper diversi.    15 G

Accanimento cacciatore
Testimonia che hai affrontato 5 orde consecutive di mostri senza tirarti indietro.    30 G
Durante gli incontri casuali è possibile che alla fine dell’incontro vi venga chiesto di superare un’altra orda di nemici più forti. Superate 5 orde per ottenere questo risultato.

Destrezza estrema
Testimonia che hai schivato 500 attacchi all’ultimo istante dando prova di mirabile destrezza.    15 G
Vi consigliamo di potenziare al massimo le abilità di schivata dei vostri personaggi.

Vocazione aerea
Testimonia che hai abbattuto 50 nemici in volo dimostrando ottima mira e grilletto pronto.    15 G
Vi sono diversi nemici volanti, usate i personaggi con le armi da fuoco per abbatterli velocemente.

This post was published on 19 Marzo 2015 0:29

Simone Alvaro "Guybrush89" Segatori

Ritrovato in tenera età su una spiaggia pixelata le sue prime parole sono state "Voglio fare il pirata!" In mancanza di un vero galeone è partito all'arrembaggio del mare della rete depredando le conoscenze di ogni isola su cui è approdato: Ha scritto per Games, VGN, Adventure's Planet, Badgames, FlopTV, Cinefilia Ritrovata, Ridble e creato qualche video per la ciurma di Game Series Network. Nel mentre la taglia sulla sua testa è aumentata e dopo che l'Università di Viterbo lo ha ritenuto un pericoloso "Capitano della Comunicazione", l'Alma Mater Studiorum di Bologna lo ha classificato come "Minaccia Pirata esperta di Cinema, Televisione e Produzione Multimediale". Per circa un anno è quindi rimasto nascosto nella Cineteca di Bologna, gestendo dall'ombra l'Archivio Videoludico e organizzando anche un ritrovo piratesco conosciuto come Svilupparty. Dopo qualche tempo passato in mare tra cinema, fumetti, serie tv, libri, aspirapolvere e videogiochi, senza mai una vera casa, mette l'ancora alla fonda nella baia videoludica di Player.it, dove passa le giornate in compagnia di scimmie, balene e altri animali. Va spesso ad ubriacarsi nella taverna di Tom's Hardware, inoltre va all'arrembaggio di libri e fumetti su Frasix, di gadget e serie TV su Nospoiler e Cinematographe e svolge ricerche su antichi manufatti per conto di Ivipro. Il richiamo dell'oceano però lo trascina continuamente tra le onde e anche se non sa dove lo porterà il vento quello che conta davvero è il viaggio.

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