Dopo due anni di intense fatiche e traguardi meritati, Luxastra è diventato un fenomeno di culto per tutta la comunità di giochi di ruolo italiana, facendo appassionare totali estranei a questo fantastico mondo così come riaccendendo la passione in qualche burbero vegliardo.
E dopo una serie di cliffhanger da capogiro che sono già entrati nella leggenda, lo show ritorna tra noi con la Terza Stagione, e con essa anche le nostre Istruzioni per l’Uso, la guida nata per analizzare nel dettaglio tutti gli episodi ogni settimana.
Oggi scopriremo che fine hanno fatto Rendar, Alastor e Boris dopo la rissa in taverna, mentre il resto del party tenta di capire quali siano le vere ragioni che hanno condotto Rugo nelle gallerie.
Usi e costumi locali
Nel mentre Rendar prova a trascinare lo svenuto Alastor nella carrozza senza cavalli, un’enorme folla di abitanti si dirige alla taverna. Boris cerca di tranquillizzarli, ma scopre ben presto che la gente del posto è ben lieta di partecipare a una qualsiasi rissa nata in locanda.
Curioso sul regolamento, Boris viene avvicinato prima dal sindaco e poi dal prete della cittadina, che spiegano come ogni colpo valga e non c’è bisogno di trattenersi. Detto ciò, il vecchio parroco tira un misero pugno all’Arconte.
Un istante prima che Boris possa rigettarsi nella mischia, Rendar lo prende in disparte per chiedergli il piano di fuga. Boris parte alla ricerca di Lyn mentre il mezz’elfo prova a posizionare i cavalli di fronte alla carrozza.
Fuoco amico
Nonostante gli sforzi, il più scontroso dei cavalli non vuole proprio muoversi. Anche Boris, assieme a Gulash, cerca in ogni modo possibile di convincerlo, ma senza riuscirci. Rendar decide di addentrarsi nella rissa per scovare il ragazzino che lo aveva aiutato all’arrivo in città.
Il giovane è impegnato nel malmenare e colpire gli stinchi dei suoi avversari, e non risponde alle chiamate di Rendar. Il mezz’elfo decide quindi di cercare Lyn al posto di Boris, e la trova intenta a sottomettere qualsiasi avversario.
Rendar non fa in tempo ad avvicinarsi che Lyn lo colpisce nella foga della battaglia, forse per sbaglio, o forse no. Solo dopo numerosi tiri a Percezione Boris nota la situazione e ordina alla sua attendente di raccogliere Rendar e scappare.
Giunti alla carrozza Rendar, visibilmente alterato, si slancia verso Boris con tono minatorio, suscitando una reazione spontanea di Lyn che lo mette KO. Recuperato il cavallo, la carrozza parte.
Soft stats cappate al massimo
Rugo annuncia al resto del party che, se vogliono, può accompagnarli nella spedizione sulla vecchia grotta dei Kailor, attualmente allagata e abitata dagli uomini pesce dove i Nihil hanno avvistato un balcone innaturale.
Galgith e Letho sono curiosi riguardo al vero motivo di Rugo di visitare la zona, e provano a indagare più a fondo. Letho utilizza il suo Sguardo Inquisitorio, ma a quanto pare le statistiche di Rugo sono troppo alte per essere intimorito così facilmente.
Nonostante il tentativo inquisitorio, Rugo non sembra troppo contrariato a collaborare col party. Galgith sfrutta l’occasione per proporsi come guardie del corpo per il cavaliere, occasione che Rugo non rifiuta affatto.
Ferite
Dopo qualche miglia di viaggio, il gruppo decide di riposarsi. Alastor si fa medicare da Lyn, mentre Boris risveglia un tutt’ora alterato Rendar che decide di bestemmiare i Venti per infastidire i due membri della Chiesa per ripicca.
Rendar si allontana dal gruppo e ripensa ai recenti avvenimenti: Corialus, i suoi compagni, la sua missione e il Re Corvo, e riflette su tutto il tempo che ha perso. È alquanto tentato di comunicare con Galgith solo per sapere come se la stiano passando.
Rendar chiama Boris per avere informazioni sul proseguo della missione. L’arconte gli comunica che c’è ancora molto da fare e molto tempo da trascorrere insieme, cosa che fa adirare ancora di più Rendar, in preda al panico per la questione Corialus.
Con tutta la calma del mondo e un discorso notevole, Boris fa ragionare Rendar, spiegandogli che ogni persona ha il proprio ruolo da compiere, e che il loro ruolo attuale è quello di non preoccuparsi di Fatumastra e di essere pazienti.
Il messaggio arriva a Rendar, che promette di non incasinare le cose, mentre Boris promette al suo compagno che accelereranno il passo.
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