Doppia intervista a Lili Refrain e Cani dei Portici, interpreti della colonna sonora di MÖRK BORG Heresy Supreme. Continua
Alessandro Colantonio
Game designer in erba e chitarrista a tempo perso. Nasce all'ombra del Vesuvio nel 1991, muove i suoi primi passi nel mondo dei videogiochi su un Windows 95 all'età di 5 anni, e diventa presto un Allenatore di Pokémon.
Bazzica tra radio web e band durante i suoi studi universitari tra Napoli, Roma e Milano, si parcheggia nella fan-community di Pokémon Milennium dove instaura il suo regime dittatoriale da caporedattore, costruendo una macchina da recensioni e contatti e diventando inconsapevolmente PR.
Oggi, oltre a prestare le sue dita a Player.it per articoli, recensioni e approfondimenti, figura anche come streamer di Twtich, content creator di TikTok e PR abusivo.
I suoi generi preferiti sono i gestionali, gli strategici, i tattici e i GDR. Ma essendo un accumulatore seriale di videogiochi, cerca sempre di giocare ogni titolo che gli capita sotto mano.
Ha una perversione per le pratiche fandom, i cani e la birra artigianale. Adora D&D, va in ira e carica.
I miei Superpoteri
I miei articoli migliori
PRISM – SHADE GREEN | Recensione: Fantasy oltre lo stigma medievale per un sistema GDR moderno
Recensione di SHADE GREEN, espansione di PRISM che consente di usare il suo sistema GDR in ambientazioni Fantasy moderne. Continua
Baldur’s Gate 3 in concerto al Game Music Festival 2024 di Londra, il report di un’esperienza incredibile
Report del concerto Symphony of the Realms, dedicato a Baldur’s Gate 3, durante il Game Music Festival 2024 di Londra. Continua
Le maestose OST di Hitoshi Sakimoto hanno preso vita in un concerto orchestrale indimenticabile al Napoli Comicon 2024
Report del concerto dedicato alle musiche di Hitoshi Sakimoto con la Nuova Orchestra Scarlatti al Napoli Comicon 2024. Continua
Unicorn Overlord: il piacere della scoperta
Unicorn Overlord fa della scoperta un elemento cardine dell’esplorazione, del combattimento e in generale dell’esperienza di gioco. Continua
PRISM | Recensione GDR: distopia portami via
PRISM è un gioco di ruolo a tema distopia con una forte spinta narrativa data da meccaniche basate su gettoni estratti a sorte. Continua
C’è spazio per Starfield? | Recensione (PC)
Recensione di Starfield, videogioco Bethesda sci-fi ambientato in un futuro vicino dove l’umanità sta colonizzando i pianeti della galassia. Continua
Life By You butta The Sims in piscina e gli leva la scaletta | Anteprima alla Gamescom 2023
Alla Gamescom 2023 in Germania siamo stati ospiti di Paradox Interactive per un’anteprima a porte chiuse di Life By You, il nuovo The Sims. Continua
Intervista a Matteo Bassini, artista di Ori e Magic: The Gathering | Giffoni Good Games 2023
Abbiamo intervistato Matteo Bassini al Giffoni Good Games 2023, artista di Ori e di Magic: The Gathering tra le tante esperienze. Continua
Intervista a Jean-Luc Sala, Art Director di Assassin’s Creed Mirage | Giffoni Good Games 2023
Al Giffoni Good Games 2023 abbiamo intervistato Jean-Luc Sala, Art Director di Assassin’s Creed Mirage, esperto di storytelling e concept art. Continua
L’Italia è l’orgoglio di eFootball | Intervista a David Monk al Napoli Comicon 2023
Abbiamo intervistato David Monk di Konami, fautore della Coppa eFootball Italia e della scena eSportiva di eFootball. Continua
League of Legends, pizza e mandolino | Intervista al Game Director Pu Liu al Napoli Comicon 2023
Abbiamo intervistato Pu Liu, Game Director di League of Legends, assieme al Brand Manager di Riot Carlo Barone al Comicon di Napoli 2023. Continua
La storia dei parchi giochi… nei videogiochi | #GamePlay
Ripercorriamo la storia dei tycoon dei parchi giochi da Theme Park, passando per RollerCoaster Tycoon fino a Planet Coaster e Park Beyond. Continua
Questa è un’epoca d’oro per gli RPG tattici | #Gameplay
Nel 2022 viene pubblicato un’esorbitante numero di RPG tattici, un trend che aumenta da anni e che scardina il genere dalla sua nicchia. Continua
L’Argent Metal è l’eredità musicale lasciata da Doom e da Mick Gordon | #MusicPlayer
Dalla colonna sonora di Doom composta da Mick Gordon sta nascendo un nuovo genere musicale, comunemente chiamato Argent Metal. Continua
Fech the Ferret: un open world dal sapore di Sonic | #SpaghettiCode
Fech the Ferret è un platform open world sviluppato in Italia e ispirato a Sonic, con tanta velocità e ottima musica. Continua
Gli indie italiani sono il faro nella nebbia della Milan Games Week
Report della Milan Games Week 2021 e dell’Indie Dungeon, l’area della fiera riservata ai videogiochi prodotti in Italia. Continua
I giochi di ruolo come D&D sono di aiuto alle persone nello spettro dell’autismo
Ci sono sempre più testimonianze e studi riguardo i benefici che i giochi di ruolo come D&D portano alle persone nello spettro dell’autismo. Continua
Adventures in the Forgotten Realms, un primo sguardo al set di Magic dedicato a D&D
Wizards of the Coast ci ha invitato a una tavola di discussione sulla nuova espansione di Magic ambientata nei Forgotten Realms di D&D. Continua
È passata una settimana dall’E3 e non ho ancora capito cosa ci faccio qui
L’E3 2021 è concluso da un bel po’, eppure il suo inutile portale online è ancora aperto al pubblico fino al 30 giugno. Continua
Falling Frontier | Anteprima dall’E3 2021: guerre ed esplosioni hard sci-fi
Falling Frontier è un promettente e spettacolare RTS ambientato nello spazio, con costruzione modulare e simulazione immersiva. Continua
Alliance of the Sacred Suns | Anteprima dall’E3 2021: Crusader Kings tra le stelle
Direttamente dall’E3 2021 abbiamo visto una demo di Alliance of the Sacred Suns, uno strategico 4X a turni nello spazio. Continua
Terra Invicta | Anteprima dall’E3 2021: Europa Universalis con gli X-Files
Terra Invicta è un grand strategy game sci-fi dove bisogna industrializzare lo spazio, combattere alieni e fazioni terrestri. Continua
Ho ruolato un nano albino vichingo mezzo cieco in Crusader Kings 3: Northern Lords e questo è quello che è successo
Narrazione di una campagna di gioco di Crusader Kings III avviata come nano vichingo per provare il DLC Northern Lords. Continua
Nintendo Switch X Indie Developers: L’Italia raccontata nei videogiochi
Nintendo e IIDEA ci hanno invitato a una tavola rotonda sui videogiochi indie che raccontano la cultura e il territorio italiani. Continua
Intervista a Santa Ragione, lo studio di Saturnalia | Raccontare l’Italia nei videogiochi
Intervista a Pietro Righi Riva, game producer di Santa Ragione e director di Saturnalia, gioco che racconta l’Italia e il folklore sardo. Continua
Pokémon: un fenomeno globale che compie 25 anni
Pokémon compie 25 anni, ma come ha fatto a diventare il fenomeno globale che è oggi e come ha fatto a resistere per così tanto tempo? Continua
Nioh 2 – The Complete Edition | Il doloroso resoconto della mia prima volta su un soulslike
Ho provato per la prima volta un soulslike con Nioh 2 – The Complete Edition e questo è il mio doloroso resoconto. Continua
GTA VI: perché abbiamo bisogno di tornare a Vice City
GTA VI sta per arrivare ma ancora non sappiamo niente dell’ambientazione. Proviamo a immaginare come sarebbe Vice City ai giorni nostri. Continua
Ho rotto Baldur’s Gate 3 perché ho ammazzato tutti i goblin (e invece era colpa di Larian)
Cronaca di una partita tragicomica a Baldur’s Gate 3 dove in un combattimento tra goblin e bug credevo di aver rotto il gioco di Larian. Continua
Crusader Kings III | Recensione (PC): una soap opera medievale
Abbiamo provato Crusader Kings III, un capolavoro strategico edito da Paradox Interactive mescolato a narrazione, GDR e simulazione. Continua
Microsoft Flight Simulator | Recensione: stupore e meraviglia su PC
Abbiamo provato Microsoft Flight Simulator su PC grazie a Microsoft, un simulatore di volo incredibile e dalle prospettive intriganti. Continua
La mafia può essere un gioco | Lettera aperta al deputato Miceli
Il parlamentare Carmelo Miceli vuole censurare un gioco a tema mafia, dimostrando scarsa considerazione dei videogiochi. Continua