Il 25 Gennaio in tutto il mondo si è tenuto il release di Fedeltà di Ravnica, l’ottantesima espansione di Magic The Gathering™.
Abbiamo giocato il Pre-Relase e il Release nelle nostre città, inoltre, Wizard gentilmente ci ha spedito un paio di mazzi e un pack per Release per farci esplorare al meglio la nuova espansione, vi illustreremo le nostre impressioni a caldo e le specifiche su questa fantastica espansione!
Questa espansione fa parte di un set di tre espansioni chiamate Gilde di Ravnica, non esattamente un blocco ufficiale ma una serie concettuale.
Fedeltà di Ravnica è formata da 259 carte (111 comuni, 80 non comuni, 15 mitiche e 53 rare) e l’espansione si basa su 5 gilde con relative abilità e carte sinergiche:
Il Senato Azorius è la gilda legata al colore bianco e al colore Blu che si occupa di mantenere salda la forza della legge all’interno del piano di Ravnica. All’interno della lore di Magic The Gathering, il Senato Azorius ha lo scopo di creare le leggi per impedire la discesa nel caos di Ravnica stessa; i suoi membri sono riservati e puntigliosi e recitano a memoria le leggi che vigono all’interno del piano affinché tali nozioni penetrino nelle menti di chi sta ascoltando.
La meccanica che è legata a questa coppia di colori si chiama Appendice e permette al giocatore di potenziare le sue magie a patto di giocarle nel corso della fase principale; questo significa che il pool di carte di Azorius sarà pieno di carte dall’utilizzo plurimo, in grado di aggiungere scelte e complessità al nostro gameplay.
Il Culto Rakdos è la gilda legata al colore rosso e al colore nero ed ha il compito di occuparsi del lavoro manuale all’interno di Ravnica, sia esso legato all’erogazione di servizi o all’illegalità più assoluta. All’inetrno della lore di Magic The Gathering, il culto Rakdos è un’ entità in grado di occuparsi di qualsiasi cosa sia necessaria all’interno del mondo di Ravnica, dagli assassinii, al servizio del cibo fino ad arrivare all’intrattenimento più puro.
La meccanica che è legata a questa coppia di colori si chiama Spettacolo e permette al giocatore di pagare un costo di mana differente da quello convertito se e solo se l’avversario ha subito danni nel corso del turno corrente.; il pool di carte di Rakdos in sostanza prevede la presenza di numeri enabler e di un sacco di carte che risulteranno economiche dopo aver inflitto anche un singolo danno al nostro avversario.
Il Clan Gruul è la gilda legata al colore rosso e al colore verde ed è una delle gilde più antiche presenti all’interno di Ravnica. Il Clan Gruul è di enormi dimensioni e, dopo essersi occupato della natura che circondava Ravnica si è visto fregare il lavoro dall’Alleanza Simic; da quel momento all’interno della lore di Magic The Gathering il Clan Gruul si è fatto riconoscere per le razzie, l’aggressività e la selvaggia violenza di cui si fa portatore.
La meccanica legata a questa coppia di colori si chiama Tumulto e permette al giocatore di scegliere se mettere sul campo una creatura con rapidità o con un segnalino +1/+1. Tale meccanica permette ai giocatori che sono dotati dei colori Gruul di dettare il tempo del loro gioco scegliendo se mettere in campo creature piccole ma rapide o bestioni che hanno bisogno di un turno per poter funzionare correttamente.
Il Sindacato Orzhov è la gilda legata al colore bianco e al colore nero ed è una gilda di grandezza contenuta rispetto alle altre associazioni. Il sindacato Orzhov, sin dal loro nome, tradiscono la loro vera natura poiché sono quelli più legati al mondo del commercio. Il sindacato ha, tuttavia, una facciata di gruppo religioso nonostante sia infinitamente attaccato al concetto di profitto e al potere che da esso deriva.
La meccanica legata a questa coppia di colori si chiama Aldilà e obbliga il giocatore a mettere sul campo di battaglia un numero X di pedine 1/1 volare spirito in seguito alla morte di una creatura con tale abilità. Tale meccanica dona, essenzialmente, alle creature Orzhov la capacità di essere utili anche quando vittima di rimozioni e trasforma i board in veri e propri sciami di pedine.
L’Alleanza Simic è la gilda legata al colore blu e al colore verde ed ha il compito forse più nobile tra tutti quelli del mondo di Ravnica: la preservazione della salute degli esseri viventi del piano. Per questo motivo gli affiliati all’Alleanza Simic studiano la vita, si interessano al mondo della biogenetica e creano farmaci al fine di sperimentare sugli esseri viventi. I Simic, nonostante siano acclamati medici, vengono visti in modo negativo dagli abitanti di Ravnica a causa della loro distanza emotiva dal resto della società.
La meccanica legata a questa coppia di colori si chiama Adattamento e permette alle creature, previo pagamento di un costo di mana, di guadagnare un numero X di segnalini +1/+1 a seconda della carta. Come tutte le meccaniche dei Simic, questo adattamento permette al giocatore di mettere su degli eserciti in grado di diventare più forti anche nei turni successivi semplicemente pagando mana e non utilizzando altre carte.
Tra le carte migliori di questa gilda all’interno dell’espansione Fedeltà Di Ravnica troviamo:
Tra le carte migliori di questa gilda all’interno dell’espansione Fedeltà Di Ravnica troviamo:
Tra le carte migliori di questa gilda all’interno dell’espansione Fedeltà Di Ravnica troviamo:
Tra le carte migliori di questa gilda all’interno dell’espansione Fedeltà Di Ravnica troviamo:
Tra le carte migliori di questa gilda all’interno dell’espansione Fedeltà Di Ravnica troviamo:
Wizards Of The Coast ha deciso, come è successo per la scorsa espansione, di inserire Fedeltà Di Ravnica all’interno di MTG Arena.
L’espansione è stata resa disponibile il 17 Gennaio 2019 nella sua totalità all’interno di MTG Arena e con essa sono arrivate anche le modalità limited esclusive.
Queste sono:
Oltre tali modalità Wizards Of The Coast ha deciso di offrire, anche per questa espansione, un codice per ottenere gratuitamente tre bustine dell’espansione Fedeltà Di Ravnica.
Il codice da utilizzare all’interno della sezione Negozio (in alto a destra all’interno della schermata, per voler essere precisi, è il seguente: PlayAllegiance
C’è poco da dire, Fedeltà di Ravnica è ESTREMAMENTE DIVERTENTE.
L’organizzazione in gilde è sinergica e ricalca perfettamente gli archetipi di ogni colore, dando il massimo da ogni splash, garantendo combo e giocate intelligenti.
L’intera espansione non lascia scontenti i giocatori, ci sono possibilità di gioco per chi preferisce i mazzi aggressivi e diversi mazzi per chi ama il control o i mazzi mid-range.
Il power level delle carte è alto e le partite tendono a essere bilanciare, le avvisaglie di dominio del meta da parte di un mazzo Tier 0 ci sono ma non sono estremamente preoccupanti.
Al momento della stesura di questo articolo c’è un mazzo specifico che sta infestando il meta: un Mono R Burn (di cui trovate una lista abbastanza esemplare) che riesce a capitalizzare nel miglior modo possibile l’abilità Spettacolo del Culto Rakdos sopra descritto attraverso un sacco di creature in grado di fare danno senza passare dalla fase di combattimento.
Questo mazzo funziona in modo incredibile grazie alla sinergia di carte come [scrylink]Spear Spewer[/scrylink], [scrylink]Spear Spewer[/scrylink], [scrylink]Skewer the Critics[/scrylink] e [scrylink]Light Up the Stage[/scrylink] che riescono nell’obbiettivo di fiaccare rapidamente e inesorabilmente i punti vita dell’avversario.
Tolto il mazzo sopra descritto, l’ambiente competitivo di Magic The Gathering al momento sta ancora mettendo insieme le idee per sfornare quelli che saranno i nuovi Tier 1 del formato Standard. Per questo motivo tornerò a recensire questa prima espansione del 2019 a meta anno; per il momento il mio consiglio è questo: draftatelo divertendovi, draftatelo pensando a quale gilda giocare, draftatelo e continuate a prendere familiarità con le nuove meccaniche, il divertimento è assicurato.
This post was published on 29 Gennaio 2019 1:40
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