Qui trovate il riassunto della sessione precedente.
La bizzarra compagnia esce dunque vittoriosa dal palazzo del sovraintendente. Hanno una missione: scovare chi è dietro la “notte” e gli omicidi degli unicorni. In cambio riceveranno non solo un lauto pagamento ma anche il passaggio che serve loro per raggiungere il resto di Diaterra.
Mentre il gruppo torna in locanda per divertirsi e festeggiare, Aras decide di separarsi e andare a cercare la fatidica casa degli Eternam a Ikadmi. Dopo un iniziale fallimento, torna con la coda tra le gambe dal gruppo, cercando aiuto da Aonni e la giovane ecomante Aryn.
Il gruppo a questo punto si divide, mentre Aras, Aonni e Aryn vanno in missione per derubare delle reliquie, Melhorn decide di portare Braldo, dopo una serie di interazioni estremamente imbarazzanti, a una casa del piacere.
Il bardo e il barbaro del gruppo si ritrovano dunque, qualche minuto dopo, alla soglia dell’Anfratto, casa del piacere di Ikadmi gestita da una mezza diavola eccentrica che porta il nome di Madame Bluemoon.
Braldo si allontana dunque con una elfa e ciò che è accade dopo è un segreto tra Nick e il Dungeon Master. Nel frattempo Melhorn ha intrattenuto una piacevole chiaccherata con la matrona del posto, che gli ha anche letto i tarocchi.
Nel frattempo, dall’altra parte della città, i tre furfanti vengono a sapere che la casa degli Eternam è stata venduta per diverse centinaia di migliaia di monete d’oro ad un acquirente. La localizzano e Aras e Aonni provano ad infiltrarsi mentre Aryn rimane fuori. Una trappola e un allarme dopo, Aras e Aonni sono arrestati dalla guardia cittadina e riescono a liberarsi grazie alla parlantina del pirata che si inventa una scusa riguardo qualcosa la loro indagine per conto del sovraintendente.
Dopo una ramanzina dal capo delle guardie, il gruppo viene liberato dalla prigione e tornano tutti sani e salvi alla locanda.
Il giorno dopo partono in viaggio verso il saggio Ecomante. Dopo lunghi giorni di viaggio, in cui Melhorn ha cantato in ripetizione “Occhi di Gufo”, una canzone su Aonni, e dopo diverse personalità di Aras nel giro stretto di pochi giorni, la bizzarra compagnia giunge finalmente a casa dell’ecomante Balthasar che si rivela essere un bugbear, una razza di goblinoidi pelosi e dalla forza sovraumana.
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